Ces activités préparent les élèves à l’utilisation des tableaux pour les calculs ou la gestion de données.

Autres ressources sur le site : ICI   et  ICI

DIAPORAMAS :

Tableau à double entrée : repérages de cases

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Table d’addition :

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JEUX :

Jeu 1 : bataille navale

2 joueurs

Chaque joueur choisit 3 cases et dessine 3 bateaux sur son quadrillage ( 1 bateau peut être dessiné sur plusieurs cases) , les joueurs énoncent chacun leur tour le code d’une case. Si l’un des bateaux de l’adversaire n’est pas touché, il faut tracer une croix dans la case pour se repérer et ne pas la demander une deuxième fois.

 Si l’un des joueurs trouve l’une des cases avec un bateau, il rejoue.

Jeu 2 : Déplacements

Le premier joueur dessine un parcours sur son quadrillage et doit donner les indications au deuxième joueur pour que celui-ci dessine le même parcours.

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Repérage de noeuds :

Un petit atelier facile à mettre en place sur une table.

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